El gusto por las 2D, la mímesis y los bits espeluznantes. All Your Blog Are Belong To Us (CCLXXXIV)

El gusto por las 2D, la mímesis y los bits espeluznantes. All Your Blog Are Belong To Us (CCLXXXIV)
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Pues nada, vuelve el viernes y junto a él una nueva edición del All Your Blog Are Belong To Us. En esta ocasión, por si los números romanos no son lo vuestro, os informo de que vamos por la 284. Casi nada.

En fin, allá van un buen puñado de lecturas interesantes para el fin de semana. Que aproveche.

  • Pixfans: Pues a mi me gusta más en 2D - "Esta entrada no se centra ni pretende hablar de juegos en los que antes había sprites y ahora son modelados poligonales si su jugabilidad se ha mantenido sin cambios. Por intentar explicarme mejor con un ejemplo, se me ocurre la comparativa en Mario Bros 1 y New Super Mario Bros: la jugabilidad se ha mantenido intacta, sólo que donde antes había sprites y píxeles ahora son polígonos y texturas, pero el desarrollo es el mismo".
  • Pixel Busters: The Order 1886 y la Decadencia de la Mímesis - "Mímesis, tal y como ya lo decía Platón, es la representación fidedigna de la realidad. Cuando reconocemos a la Realidad, concepto universal, compartido por toda la humanidad, en una obra de arte (cuadro, poesía, escultura), reconocemos también su belleza y sentimos placer. La realidad de la naturaleza es el gran referente, el gran ideal que el arte, en todas sus formas, debe buscar. El arte, según Platón, tiene que ser Mímesis".
  • El PixeBlog de Pedja: Entrevista a Alberto López Navarro, programador de Ale-Hop para Topo Soft - "He proseguido con mi particular “busca y captura” enfocada en aquellos talentos con nombre y apellidos que se escondían tras los créditos de los títulos que componían nuestra Edad de Oro del Software en la época de los ocho bits. Hoy le toca el turno a Alberto López Navarro, al que conoceréis por programar Ale-Hop, uno de los pocos videojuegos españoles que aprovecharon la potencia del estándar MSX".
  • El Blog de The Punisher: La Raíz del Terror 5: Los Bits espeluznantes - "Hace bastante tiempo desde la última entrega de “terror gráfico” de portadas de juegos. Creo que ya llegó el momento para recopilar esos fistros duodenales que se usaron, allá por los noventa, como portada de juegos para distintas consolas y sistemas de entretenimiento. Esta vez, los sustos van de 16 Bits para arriba..".
  • 99redpotions: Cinco elementos que hacen especial a Majora's Mask... - "Ais Majora's, amado u odiado, vilipendiado o mitificado... contigo no valen los términos medios...".

Nos vemos aquí la próxima semana. Recordad una cosa: todos vuestros blog son nos pertenecen. Sin excepción.

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