El nuevo adelanto de Shenmue III repasa el sistema de animación facial: al juego le queda un largo desarrollo por delante

El nuevo adelanto de Shenmue III repasa el sistema de animación facial: al juego le queda un largo desarrollo por delante
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Tras su anunciada ausencia en el pasado E3 y el nuevo material mostrado en la pasada gamescom, el equipo de Ys Net ha optado por mostrar una mayor transparencia con el desarrollo de 'Shenmue III' a los mecenas de Kickstarter, quizás debido a las impresiones del último vídeo, o simplemente porque se espera que el proyecto llegue en aproximadamente un año y hay muchas dudas que despejar.

De hecho, en su último diario de desarrollo se repasa el sistema de animaciones faciales que tendrá el juego, usando uno de los personajes secundarios para mostrar el grado de expresividad que tendrán los personajes in-game. Precisamente, uno de los mayores puntos flacos del último teaser tráiler.

En la generación de consolas actuales, las animaciones faciales son enormemente relevantes. De hecho, se puede decir que el cableado de las mismas en ‘Mass Effect: Andromeda’ pasó una enorme factura mediática a la saga espacial de EA. Con todo, el vídeo muestra que en ‘Shenmue III’ estas animaciones dejarán de lado la captura de movimientos, aunque -por otro lado- el acabado de los modelos tampoco parece apostar por el fotorrealismo.

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Con todo, se trata de un adelanto de las reacciones faciales que veremos en el juego, lo cual debe sumarse a las expresiones corporales, los diálogos y, por supuesto, el contexto en el que ocurre, un aspecto que recae en los hombros de Yu Suzuki, uno de los indiscutibles genios creativos y creador de algunos de los mejores y más ambiciosos juegos de SEGA.

Tras un enorme margen de tiempo con respecto a la segunda parte editada originalmente para Dreamcast, ‘Shenmue III’ continuará la historia de venganza de Ryo en exóticos paisajes de China viajando entre diferentes ciudades con el objetivo de encontrar al asesino de su padre.

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Se espera que ‘Shenmue III’ llegue a PS4 y PC a mediados de 2018, aunque, llegados a este punto y visto lo visto, si el proyecto necesita un año (o dos) de margen para que el acabado sea el esperado, quizás sea mejor replantear esa fecha. A fin de cuentas, puede que no sea el broche de la legendaria saga ‘Shenmue’, pero se espera que esté al nivel de los originales

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