Marvel's Wolverine pertenece al mismo universo de Spider-Man de Insomniac Games. ¿Hay margen para ver a los Cuatro Fantásticos?

Marvel's Wolverine pertenece al mismo universo de Spider-Man de Insomniac Games. ¿Hay margen para ver a los Cuatro Fantásticos?

Sony ha empezado a organizar su propio trozo del multiverso en los videojuegos

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Marvel es una maquinaria que no se detiene. Esto pasa en el cine, en la televisión, los cómics y, con Marvel's Spider-Man 2 servido en PS5, también en los videojuegos. El próximo proyecto anunciado de Insomniac Games, sus creadores es Marvel's Wolverine, el cual se centrará en la figura del X-Men con garras de adamantium. El juego más esperado de PlayStation Studios, de hecho. Ahora también sabemos de manera oficial que ambos juegos tienen lugar en el mismo universo.

Quédate con esto: Tierra-1048. Se podría decir que existe una especie de continuidad compartida y que transcurre en paralelo entre todos los universos de Marvel independientemente del medio en el que transcurran. El mejor ejemplo de esto es la película Spider-Man: Cruzando el multiverso y es precisamente ahí dónde se reafirma al gran público que el Peter-Parker que hemos visto en los juegos de Insomniac Games habita en la Tierra-1048. Una cifra que, como verás un poco más abajo, no está elegida de manera aleatoria.

Sería injusto decir que el Marvel's Spider-Man original se creó como un proyecto totalmente aislado del resto de universos de Marvel: Insomniac dijo en 2018 que no se había añadido el traje de simbionte al juego porque querían reservarlo para algo mayor. Ahí ya se estaban dando pistas de que se estaba cocinando una secuela, no lo vamos a negar, pero en el fondo la visión del estudio era bastante mayor.

Creo que ese traje (el traje de simbionte) merece tener un protagonismo especial. Y limitarnos a convertirlo en otro de los trajes desbloqueables no le haría justicia.
Se trata de una de las mejores historias de Spider-Man. Creo que es una trama compleja, y considero que es una historia que necesita ser contada del modo en que nos gusta hacer las cosas en Insomniac.

Pero no nos dispersemos: ¿qué tiene que ver Wolverine en todo esto? Según declaraciones de Bryan Intihar, director creativo de Insomniac, durante el podcast Kinda Funny, el videojuego Marvel's Wolverine nos llevará de vuelta a ese mismo universo que comenzamos a descubrir con el Marvel's Spider-Man de 2018.

Iniciando, en el proceso, una especie de expansión parecida a la que la propia Sony Pictures está realizando con las películas de Venom, Morbius o Kraven. Solo que con un matiz: en este caso las licencias van más allá de las asociadas con el trepamuros de Nueva York al tratarse de un X-Men.

Cómo se creó la Tierra-1048

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¿Cómo se crea un nuevo rinconcito dentro del enorme multiverso de Marvel? Bueno, en lo que respecta a los videojuegos cabe partir de una premisa: Marvel y Disney tienen que estar interesadas en ofrecer sus licencias a cualquier proyecto y desarrolladora antes de darle forma y, a partir de ahí, se barajan los aspectos creativos bajo su supervisión. A veces, son ellas las que toman la iniciativa, como fue el caso de Marvel's Midnight Suns y otras reciben propuestas.

En lo referente a la asignación del número, la cosa es mucho más sencilla: en VidaExtra hablamos con 2K y los creadores de Marvel's Midnight Suns y nos dieron la respuesta definitiva.

Jacob Solomon: Marvel Games me dijo que podía crear la designación de nuestro universo. Lo tengo pendiente aun, pero me gustaría que fuese algo como "Universo 666", más o menos acorde a la temática de los Hijos de la Medianoche.
Joe Weinhoffer: ¡Solo tienes que elegir un número! (Risas)

Pero lo mejor es que en nuestra entrevista, el propio Solomon nos dijo cómo se decidió la designación del universo de Marvel's Spider Man: la cifra escogida es algo que sus creadores y desarrolladores tienen presente cada día.

Jacob Solomon: En Marvel Games me dijeron que la gente de Insomniac, los creadores de 'Marvel's Spider-Man', usaron para su universo la dirección de su estudio. (Risas)

Quizás el hecho de que Marvel's Wolverine tenga lugar en el mismo universo sea más una conformación que una gran sorpresa, pero eso no quita que estemos ante un movimiento muy interesante tanto por parte de PlayStation Studios de cara a expandir el proyecto más allá de las licencias atadas a Spider-Man. Que no son precisamente pocas.

Con todo, no está de más tener en cuenta que Marvel no ha puesto todos los huevos en la misma cesta: Electronic Arts está haciendo su propio juego de Iron Man y Skybound tiene al menos dos proyectos relacionados con los héroes de la Casa de las Ideas.

¿Veremos a los Vengadores o los Cuatro fantásticos en la Tierra-1048?

Sabemos que los juegos de Insomniac Games basados en Spider-Man se centran en la Tierra-1048 y también tenemos muy presente que, más allá de los trajes inspirados en las películas de Sony Pictures y Marvel Studios, en ese universo se han mostrado referencias y pistas inequívocas a que en él coexisten el resto de personajes de Marvel.

En el juego de Spider-Man de 2018 original nos enfrentamos a algún villano no tan habitual del trepamuros y hasta es posible encontrar, al balancearse por Nueva York, con edificios significativos como el despacho de abogados de Matt Murdock (alias, Daredevil), la torre de los Vengadores y, si nos fijamos bien, en la secuela hasta encontraremos una pista inequívoca que deja las puertas abiertas a la existencia de la primera familia de superhéroes.

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Sin embargo, a efectos prácticos son más Easter Eggs que una interacción directa con estos personajes.

¿Hasta qué punto se expanden los límites de la Tierra 1048? Con los juegos que tenemos hasta ahora, todo empieza y acaba en torno a las aventuras de Peter Parker y Miles Morales. Y no es poca cosa. Marvel's Spider-Man 2 ofrece sorpresas que no vamos a tratar y te reservamos únicamente a ti, pero Insomniac siempre ha dejado implícito que hay más héroes en su trocito del multiverso de Marvel.

Otra cosa es cuando y de qué modo veremos nuevos personajes principales, pero la entrada en escena de Wolverine a través de su propio título supone un paso al frente trascendental. Sobre todo, de cara al regreso triunfal de los mutantes a los videojuegos.

A partir de aquí toca tener en cuenta la entrevista Bill Rosemann, director creativo de toda Marvel Games, a la propia web de Marvel al respecto de Marvel's Spider-Man 2.

Entonces simplemente empiezas a tomar decisiones. Tenemos una lista en la pizarra y es posible que tengamos que eliminar algunos nombres, pero pensamos: "Bueno, lo bueno es que, si a este juego le va bien, ¡posiblemente podría haber más!". ¡No sé!
En todo lo relacionado con Marvel, ya sea que estés creando cómics o películas, animación, lo que sea, a veces piensas en el juego largo y simplemente se convierte en una oportunidad, como, "Oye, no podríamos usarlos aquí. Tomemos la decisión". las razones correctas y, con suerte, tal vez, no lo sé, puedan terminar en otra parte".

Lo que está claro es que Marvel's Spider-Man 2 es más que una secuela: es un nuevo paso al frente de cara a un proyecto mayor que toma forma juego a juego. El siguiente, salvo sorpresas, estará protagonizado por Wolverine. Damos por hecho que habrá mucho que se acabe quedando en el tintero, pero si algo hemos aprendido es que las mejores ideas no se pierden: se guardan para un poquito más tarde.

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