Los minijuegos, invocaciones, combates, menús y otros detalles de Final Fantasy VII Remake en más de 20 impresionantes imágenes

Final Fantasy Vii Remake
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Las diferentes imágenes y vídeos que hemos ido viendo hasta el momento de Final Fantasy VII Remake han dejado más que patente el alucinante lavado de cara que está sufriendo uno de los Final Fantasy más queridos de toda la saga.

No son especialmente pocos los materiales del juego que se han ido publicando, pero eso no quita que nos alegre que Square Enix nos deje con un buen puñado de imágenes nuevas. Un buen ejemplo es la que nos ha traído hoy en la que podemos ver más de 20 capturas distintas de distintos momentos del juego, algunos muy importantes.

Entre las imágenes podemos ver cómo lucen los diferentes menús, cómo será su modo Clásico e incluso algunos minijuegos que nos encontraremos en algún momento. A todo esto se suma también algunas imágenes de arte que nos muestran cómo ha cambiado todo, como podéis comprobar a continuación en la siguiente comparativa.

Por otra parte, Square Enix ha querido aprovechar para explicar cómo funcionará su modo clásico, el cual se puede seleccionar desde el menú de dificultad. En él los personajes actuarán automáticamente y esto provocará que poco a poco su indicador ATB se vaya rellenando, así que solo tendremos que seleccionar qué habilidades deben usar en los momentos adecuados.

En cualquier caso, este sistema se puede modificar cuando sea desde las propias opciones. A su vez se ha revelado que el botón del triángulo del mando activará las habilidades únicas de los personajes. En el caso de Cloud alternará entre diferentes estilos de combate, pasando por uno que mantendrá un equilibrio entre ataque y defensa a otro que potenciará sus ataques a costa de reducir su velocidad.

Todo esto y mucho más lo podéis ver a continuación en la citada galería de imágenes que nos deja con más ganas todavía de que llegue el 3 de marzo para que Final Fantasy VII Remake salga a la venta en exclusiva para PS4.

Final Fantasy Vii Remake Las armas tendrán sus propias habilidades.
Final Fantasy Vii Remake Desde este menú se podrá configurar todo lo relacionado con las materias.
Final Fantasy Vii Remake Este otro menú nos muestra cómo podremos alternar entre los niveles de dificultad.
Final Fantasy Vii Remake Cloud dando rienda suelta a sus habilidades especiales al pulsar el triángulo.
Final Fantasy Vii Remake Así será la invocación del Chocobo con los Moogle.
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Final Fantasy Vii Remake La materia nos permite utilizar una habilidad para examinar las resistencias y debilidades de los enemigos.
Final Fantasy Vii Remake Así será el minijuego de dardos.
Final Fantasy Vii Remake Cloud demostrando su puntería.
Final Fantasy Vii Remake Uno de los momentos clave del principio del juego.
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