Epic quería una skin de Samus de Metroid en Fortnite, pero Nintendo pretendía imponer una condición demasiado exclusiva

La Gran N tiene sus propios requisitos a la hora de prestar sus personajes a otras compañías

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La cantidad de colaboraciones que ha tenido Fortnite a lo largo de su historia es casi inabordable, pero lo cierto es que todavía falta en la ecuación una empresa tan importante como Nintendo. Y no es culpa de Epic Games por no haberlo intentado, ya que sí que le preguntaron con insistencia a la Gran N.

Así lo revela Donald Mustard, antiguo director creativo y jefe del videojuego, el cual ha mantenido una charla con Stephen Totilo. Para entender el por qué de esta revelación, hay que acudir a la conocida demanda entre Epic y Apple de 2021, la cual desveló una barbaridad de documentos con información sensible. En uno de ellos, en 2020 la empresa mostró interés en que Samus Aran, protagonista de Metroid, fuese la primera colaboración con Nintendo.

A pesar de ello, lo cierto es que a la marca japonesa "le preocupa mucho que sus personajes aparezcan en plataformas que no sean las suyas". Ojo, esto no se traduce en que Nintendo se cierre en banda a prestar sus personajes para Fortnite, pero Mustard apunta que aceptarían "solo si es en su plataforma". Evidentemente, dada la naturaleza del battle royale, este requisito de exclusividad plantea un problema.

El título multijugador se distingue por ofrecer juego cruzado entre todas sus versiones y el contenido que desbloqueemos en una se puede utilizar en las demás. "Para mí y para todo Epic, pensamos: 'Eso es absolutamente imprescindible. Queremos asegurarnos de que Fortnite sea la misma experiencia, sin importar la pantalla o el dispositivo en el que estés jugando'", reconoce Mustard.

Por lo tanto, parece que las puertas a la locura de Fortnite siguen abiertas para Nintendo, que no tiene pinta de que vaya a modificar sus condiciones en el corto plazo.

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